📖 Biografia
Embora pareça uma garota comum, bonita e vestida com trajes chineses, Kagura pertence ao Clã Yato, um dos mais fortes e sanguinários da raça Amanto. Dizem que a pele do Yato é “transparente” e extremamente sensível à luz solar; por isso ela carrega um guarda‑sol roxo o tempo todo. O guarda‑sol também funciona como arma de escolha do clã: é à prova de balas e dispara projéteis pela ponta.
Devido ao sangue Yato, Kagura possui força sobre-humana, capaz de parar um motor‑cóoter com apenas uma mão. Contudo ela não controla essa potência perfeitamente, o que a torna bastante desajeitada com animais de estimação – exceto Sadaharu. A maioria dos pets dela morre prematuramente nas mãos da garota. Ela é extremamente flexível e rápida, conseguindo pegar várias balas em movimento entre os dentes e dedos; durante as lutas costuma voar pelo ar e executar acrobacias impressionantes. O sangue Yato também lhe confere regeneração veloz: no arco de Benizakura, ela se recupera quase que instantaneamente de uma ferida de bala.
Kagura tem um apetite voraz; pode consumir grandes quantidades de comida em segundos. Suas favoritas são sukonbu, arroz e ovos. Sua família imediata inclui seu pai, Umibouzu, caçador alienígena reconhecido; sua mãe, que já faleceu; e o irmão mais velho, Kamui, que antes era considerado desaparecido mas agora está envolvido com os piratas espaciais Harusame.
Ela veio à Terra para ganhar dinheiro para a família. Encontrou trabalho lutando por uma gangue, mas fugiu quando lhe pediram para matar um alvo. Pouco depois, conheceu Gintoki e Shinpachi quando o primeiro a atropelou acidentalmente com sua scooter. Depois de ajudá‑la a escapar da gangue, ela pressionou Gintoki a contratá‑la. Atualmente mora no Yorozuya e dorme no armário de Gintoki, como Doraemon.
Kagura e Gintoki mantêm uma relação peculiar de pai e filha. Juntamente com Shinpachi, formam uma família disfuncional mas unida. Ela protege Gintoki com afinco; embora já tenha brigado com ele, raramente deixa que alguém se aproxime dele. Confia plenamente na habilidade e força do garoto, e mesmo em situações críticas não duvida de que Gin‑chan a salvará. Tende a imitar os maus hábitos de Gintoki, frequentemente citando: “Gin‑chan diz…” ou “Gin‑chan me disse…”.
A garota também é um tanto idiota. Participa de jogos com garotos da vizinhança e sua fala franca costuma afastar os outros, mas ela não se importa. Na batalha prova ser cabeça dura e, como Gintoki, recorre a truques mesquinhos para tirar vantagem do adversário.
Ao contrário das heroínas convencionais, Kagura não segue decoro nem maneiras de mesa; vomitar, xingar, cutucar, cuspir, lutar e coçar são comportamentos comuns. Ela considera Okita, capitão dos Shinsengumi, um rival que detesta; parece enojada quando menciona que “ele definitivamente gosta de mim”, embora não esteja claro se isso é canon.
No OVA, Kagura aparece como a primeira e única garota da Shonen Jump a vomitar na tela. Já induziu vômito em várias ocasiões. Também possui um talento para parecer calma ou desprendida sob pressão; no episódio 5 dormiu dentro de um carro. Seu apetite não tem limites, especialmente por sukonbu.
Em japonês, ela fala com um dialeto estereotipado associado a imigrantes chineses. No manga em inglês, pontua suas frases com “yup”, “uh‑huh” e similares. Na última pesquisa de popularidade de Gintama, Kagura ficou em sexto lugar.