📖 Biografia
Azusa é apresentada em um futuro distante, onde os times de beisebol das escolas não são apenas concorrentes, mas também contam com robôs esportivos para equipes que têm dinheiro suficiente para comprá-los. A equipe dos protagonistas, no entanto, está longe de ser rica. O gerente, um senhor que acredita que robôs no esporte são uma abominação, fica cansado de perder para times equipados com máquinas e de ficar sem um jogador completo. Um dos membros da equipe decide comprar um robô esportivo, mas o único modelo acessível a ele é um antigo, adquirido no dia anterior à aprovação de lei que proíbe robôs de aparência humana. Azusa, o robô que ele compra, ainda está em boas condições. Ela é séria, fofa e determinada a fazer tudo que pode. Embora seja excelente em manter o clube impecável, quando se trata de jogar beisebol, ela não tem ideia do que fazer... Assim, o time vai para o campo de treinamento, começa a treinar com afinco e a acreditar em si mesmos; Azusa guarda algumas surpresas na manga.