📖 Biografia
Registro Ninja nº 54‑002.
Gosta de apostas com hambúrgueres e colecionar fantoches. Não aprecia espinafre nem crianças.
Kankuro era conhecido por seu desgosto evidente por crianças, algo que se manifestava quando ele ficava visivelmente irritado na presença de alguém mais jovem. Esse comportamento parece ter diminuído ao longo do tempo, embora ainda seja perceptível quando ele está junto a Gaara, pois sente‑se obrigado a suportar o companheiro devido ao medo que seu irmão mais novo lhe impõe.
Apesar das diferenças, Kankuro e Gaara se aproximam muito com os anos. Gaara passa a confiar nele e compartilha o sonho de arriscar sua vida para proteger Sunagakure. Assim, Kankuro torna‑se um protetor zeloso de Gaara, pronto a desafiar qualquer pessoa que coloque o líder em perigo.
Quando Gaara é capturado pela Akatsuki, Kankuro corre para resgatá‑lo; mesmo quase morrendo na tentativa, ele não hesita em continuar sua busca por Gaara. Ele demonstra ser um adversário violento e brutal, deixando frequentemente seus oponentes com dor extrema após as batalhas.
Como marionetista talentoso, cada grande arco traz um novo fantoche ao seu arsenal. Os três fantoches introduzidos foram criados originalmente por Sasori e passaram a pertencer a Kankuro depois que o antigo deixou Sunagakure.
Karasu, o primeiro fantoche de Kankuro, foi fortemente modificado pelo próprio ninja. Ele é altamente ofensivo, possui inúmeras armas escondidas e pode separar qualquer um de seus membros para ataques distintos. Kuroari, o segundo fantoche, serve para capturar oponentes com fins assassinos; quando alguém fica preso dentro dele, cada braço se transforma em lâminas serrilhadas que cortam o alvo confinado. Sanshouo, o terceiro, não aparece em ação no mangá, mas no anime revela ter um corpo oco que Kankuro pode usar como proteção contra ataques.
Esses fantoches parecem ser projetados para trabalhar em conjunto; Kankuro costuma empregar vários deles simultaneamente para aumentar sua eficácia. Por exemplo, Karasu pode gerar uma área de fumaça enquanto Kuroari dispara armas contra oponente cego.