📖 Biografia
Kurama aparece pela primeira vez na série ao mesmo tempo que Hiei. Sua habilidade principal é manipular plantas, e ele costuma empunhar um chicote feito de videira rosa, completo com espinhos. Entre os personagens mais sábios da trama, ele se destaca como o mais inteligente e calmo dos quatro protagonistas. Geralmente considerado o membro mais sensato do grupo, sua natureza analítica se manifesta nas batalhas, onde prefere estudar as forças e fraquezas dos adversários antes de traçar uma estratégia própria. Protetor daqueles que ama, Kurama costuma ser impiedoso com quem representa ameaça a eles, alterando seu comportamento normalmente amigável. Em diversas ocasiões, ele demonstrou grande autocapacidade em prol da segurança de amigos e familiares.
Fox Demon Kurama, também conhecido como Youko Kurama, era um ladrão frio e cruel, o bandido mais temido de Makai. Ele foi classificado como demônio de classe A (embora eventualmente superasse essa categoria) e supõe-se que tenha mais de mil anos. Após ser ferido por um caçador de recompensas enquanto estava em sua forma de raposa espiritual, Kurama enviou seu espírito para o Ningenkai (mundo humano), onde se refugiou dentro de uma criança ainda sem alma. Foi a partir desse ponto que ele transferiu seu corpo para um humano com a intenção de recuperar força à medida que a criança crescia. Planejava deixar o Ningenkai e retornar a Makai após cerca de dez anos de recuperação. Contudo, antes ou durante esse décimo ano, um ato altruísta da mãe Shiori Minamino abriu os olhos de Kurama para a dor que havia causado à sua própria mãe enquanto crescia; assim, ele decidiu continuar vivendo como filho de Shiori.
A habilidade especial de Kurama é transformar plantas em armas mortais manipulando o youki dessas plantas. Ele possui controle total sobre qualquer planta do Reino Humano e também sobre as do Reino Demônio. Entretanto, a Raposa Demônio Kurama detém controle absoluto sobre as Plantas do Reino Demônio, possuindo mais poder que o Kurama normal. A força de seus movimentos depende da quantidade de aura empregada. Além disso, ele tem um olfato aguçado e é capaz de ler lábios.
Embora seja considerado o segundo mais fraco entre os quatro lutadores principais—superando ainda a baixa potência da classe S no final da série—Kurama se destaca como o combatente mais inteligente do grupo. Ele recorre à astúcia e táticas, não necessariamente ao poder bruto, para vencer as batalhas.