📖 Biografia
Kuroko é o sexto membro fantasma da “Geração de Milagres”. Ele possui uma presença muito fraca e costuma aparecer do nada. À primeira vista, todas as suas habilidades parecem estar abaixo da média, mas, apesar de ser ruim em driblar e atirar, ele pode ser um oponente perigoso. É especialista em circular passes sem ser visto. Por causa de suas habilidades complementares, Kuroko se considera uma “sombra” cujo objetivo é ajudar sua “luz” a alcançar a grandeza.
Após ser derrotado por Aomine, Kuroko se treina para evoluir seu estilo de jogo. Ele superou suas limitações anteriores, desenvolvendo a habilidade de passar por jogadores invisíveis enquanto driblava a bola, criando seu próprio “desaparecendo”. Quando o efeito de desorientação acaba, Kuroko pode forçar o oponente a se concentrar nele, permitindo que seus companheiros passem despercebidos. Graças ao treinamento de Aomine, Kuroko também desenvolve alguma habilidade de tiro, criando seu estilo de tiro chamado “Phantom Shot”, onde a bola desaparece. Akashi foi quem encorajou Kuroko a despertar sua habilidade de passagem e, mais tarde, permitiu que ele se juntasse à primeira equipe.
Aomine e Kuroko eram melhores amigos, e suas habilidades se complementavam. Quando Kuroko estragou as coisas na primeira partida como o primeiro membro da corda de Teikou, Aomine foi o único que impediu Kuroko de ser eliminado, pedindo ao treinador que lhe desse outra chance. Se Kuroko estragasse tudo novamente, Aomine assumiria a responsabilidade e deixaria a equipe também. Kuroko mostrou seu verdadeiro potencial e foi aprovado como membro da equipe. Mas, à medida que as habilidades de Aomine se tornaram insanamente fortes e ninguém conseguiu vencê-lo, o relacionamento entre Kuroko e Aomine se separou ainda mais. Mesmo que Kuroko o encorajasse a continuar dando o seu melhor, pois um dia um forte oponente certamente virá, Aomine não estava convencido, e eles pararam de jogar juntos desde então. Kuroko ficou realmente destroçado com isso, e depois desse evento, todos os talentos dos membros da GoM começaram a florescer, e Akashi mudou. O time passou a jogar individualmente, e nada importava mais para eles do que vencer. Kuroko, mesmo ferido, ainda jogou a partida inteira sem dúvida.
Em algum momento, Kuroko assistiu ao jogo de basquete de Seirin High. Ele foi tocado pela sua peça e trabalho em equipe, e passou a enxergar a equipe como uma grande unidade. Ele lembrou dos bons velhos tempos que ele e seus companheiros costumavam ter. Embora Kuroko continue jogando com o resto dos membros da GoM, tudo mudou quando o velho amigo de Kuroko, Ogiwara, e sua equipe jogaram contra a GoM nas finais do 3º ano. Kuroko foi ferido e ficou tão incapaz de jogar que pediu a Akashi que levasse a equipe a sério, mas no final, a GoM nem sequer os viu como um oponente digno. O time de Ogiwara provou uma derrota realmente esmagadora e dolorosa, enquanto a GoM não estava dando o seu melhor. Kuroko ficou devastado com isso e pensou em deixar o basquete. Ele fez uma visita à escola de Ogiwara para pedir desculpas, mas descobriu que Ogiwara havia saído da equipe. Mais uma vez devastado, um dos membros da equipe deu a pulseira de Kuroko a Ogiwara, dizendo que Ogiwara queria que Kuroko a tivesse, que ele nunca estava zangado com Kuroko e que Kuroko nunca desistisse. Kuroko aceitou a pulseira e, com uma nova determinação, voltou para sua escola.
Na cerimônia de formatura, Akashi pediu a Kuroko que o encontrasse. Akashi então perguntou a Kuroko qual era a sua determinação, e Kuroko respondeu que nunca mais iria “fugir”. Ele entrou na Escola Seirin e se juntou ao clube de basquete.