Em 1996, os estudantes de segundo ano do ensino médio Haruo Yaguchi, Akira Oono e Koharu Hidaka vivem suas vidas com a mesma paixão pelos videogames que tinham há cinco anos. Reunidos nos arcades, o que começou como uma rivalidade saudável e amizade evolui para algo mais profundo.
Enquanto tentam compreender os sentimentos que surgem, eles contam com aliados, enfrentam as rotinas da escola e percebem que, apesar dos inúmeros desafios da vida, sempre há um ou dois jogos em que podem confiar.
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