Quando a empresa de brinquedos Wiz – também chamada Dark Wiz Company no programa – descobre cristais que contêm o fraco DNA dos monstros chamados Legendz, esses cristais são transformados em um jogo de batalha. Um garoto chamado Shu recebe um desses cristais, chamado Figura de Alma, do pai depois de jogar beisebol. Logo os Legendz se tornam populares e cada vez mais crianças começam a jogá‑los. A Wiz então começa a rastrear Shu para obter sua Figura de Alma especial, pois essa figura pode ressuscitar verdadeiros Legendz, não apenas pequenas imagens digitais infantis! Como Shu vai lutar para vencer e reivindicar essa Figura de Alma como própria?