Orfã após o ataque monstruoso à sua vila, Alicia viveu três anos assustadores em um orfanato até conseguir escapar. Ao fugir, porém, ela se depara com uma mulher mais velha que pretende matá‑la. Durante a luta, um cristal estranho entra em contato com ela e lhe concede vasto conhecimento, transformando-a de criança inocente em estrategista astuta e calculista. Agora ciente de que deveria ser a protagonista de um jogo otome e irritada com seu destino, Alicia decide assumir o controle e tornar‑se forte – por qualquer meio necessário. Usando o novo saber e contando com a ajuda de um desconhecido encontrado na floresta, ela aprende a sobreviver sozinha em um mundo cruel e implacável para uma garota da sua idade. Preparada ou não, está determinada a traçar seu próprio caminho.
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