Para impedir a catástrofe conhecida como Grande Queda, Rid Hershel e seus companheiros Farah, Keel e Meredy conseguiram os três Grandes Espíritos (chamados Craymels na versão do jogo) de Inferno. No caminho para o Monte Farlos, Rid é sequestrada pelo caçador de recompensas Marone Blucarno, forçando o grupo a se dirigir a Belcarnu, um arquipélago afastado das principais cidades da Inferia. Uma série de aventuras os mantém nas ilhas, onde uma ameaça ainda mais imediata para Inferno desperta.
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