Em uma realidade alternativa de 1996, a humanidade já domina viagens espaciais de longo alcance e mantém bases na Lua e em Marte. Contudo, as tensões da Guerra Fria entre EUA e URSS não cessaram; pelo contrário, intensificam-se à medida que ambos constroem instalações militares no espaço, enquanto a sombra de um conflito nuclear paira sobre a Terra e além dela.
No Planeta Vermelho, o Programa de Intercâmbio das Nações Unidas, chamado Clube da Cultura Cósmica, está prestes a iniciar. O grupo, composto por 16 jovens e sua instrutora Elizabeth, chega à base marciana da ONU. Entre os passageiros está Anna, uma menina de 14 anos que narra a história.
De repente, quatro robôs humanoides não identificados, classificados como Super Powered Tracers (SPT), são detectados em combate feroz entre si. A base da ONU cai no fogo cruzado e é rapidamente destruída, matando todos, exceto seis membros do clube – Elizabeth, Arthur, Roan, David, Simone e Anna – que ficam presos em um planeta inóspito agora convertido em campo de batalha.
Quando a luta termina, o SPT solitário pousa ao lado do grupo aterrorizado. Ele se abre revelando seu piloto, que simplesmente anuncia: “A Terra está em jogo.”
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