O time de beisebol da Karugamo está em crise. Depois de perder para os Eagles, vários jogadores abandonam o clube e restam apenas oito atletas, número insuficiente para um jogo. Em meio a isso, Harumaki Shunpei decide contrariando seus princípios comprar um robô de baseball. Sem recursos financeiros, ele acaba adquirindo Azusa. Apesar de Azusa ter coração caloroso e determinação férrea, parece improvável que ela enfrente adversários que são robôs top‑of‑the‑line. A única esperança da equipe reside em um segredo enterrado no passado nebuloso de Azusa.
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