A família Kazama, formada por três delinquentes inseparáveis e liderados por Kenji Kazama, tenta deixar sua marca na Academia Fujou. No primeiro dia do semestre, eles acabam apagando um incêndio no Game Development Club. Em vez de agradecerem, os excêntricos membros do clube atacam e derrubam dois dos companheiros de Kenji, forçando-o a lutar pela própria vida. Sem conseguir escapar, o líder da gangue é compelido a se juntar ao Game Development Club. Enquanto se instala, Kenji conhece as quatro meninas que o obrigaram a aderir provisoriamente: Chitose Karasuyama, presidente do conselho estudantil e tirana geral; Sakura Mizukami, tomboy espirituosa; Minami Oosawa, conselheira de clube negligente; e Roka Shibasaki, infame líder sombra da escola. À medida que o Game Development Club continua a pregar peças e ele tenta desesperadamente sair do grupo, Kenji percebe que talvez esteja realmente se divertindo.
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