Elizabeth, a rainha da Marinha Real, desafia sua irmã Valiant para um típico jogo de xadrez. Confiante em sua invencibilidade, ela aposta seu título por apenas um dia. Contudo, Valiant vence milagrosamente e aproveita a oportunidade para assumir o cargo que tanto deseja, mesmo que temporariamente. No dia estipulado, Elizabeth vive a experiência de ser uma das participantes do reino, enquanto Valiant percebe que não está preparada para a enorme pressão de comandar como rainha.
Elizabeth, Jinei Konshinkai ni Jinryoku A, anuncia que a tão esperada assembleia das nove facções de Azur Lane está se aproximando. Porém, durante a reunião dos representantes, o consenso sobre o tema é alcançado na ausência da rainha Elizabeth e de Richelieu, do grupo Iris Libre. Como resultado, nenhuma facção consegue montar sua barraca no local do evento.
Para garantir o sucesso da reunião internacional, Elizabeth assume a responsabilidade de convencer as demais facções a se comprometerem em prol do seu amado comandante.