Quando descobriu que o orfanato onde cresceu estava prestes a fechar por problemas financeiros, Finn, que vivia nas ruas, decidiu ir a um cassino em busca de fortuna. Mas nada poderia prepará‑lo para o pesadelo que lhe aguardava: uma perseguição de carros e um tiroteio desencadeados pelo cartão da sorte de um homem. Finn logo aprenderá sobre o que aconteceu naquela explosiva cena.
O mundo pode ser controlado por um conjunto de 52 cartas X-Playing, capazes de conceder poderes e habilidades sobre-humanas a quem as possui; com elas, os indivíduos podem acessar o poder oculto do “amigo” que há dentro de si. Um grupo secreto de jogadores, chamado High Card, foi formado sob ordem do rei de Fourland para recolher as cartas espalhadas pelo reino. Enquanto trabalham como empregados da fabricante de carros de luxo Pinochle, eles são observados e recrutados; Finn acaba se tornando o quinto membro e embarca numa missão perigosa em busca das cartas.
No caminho, a rivalidade com Who’s Who, o concorrente obsessivo que quer derrotar Pinochle, e os Klondikes, famigerada família mafiosa, cria obstáculos. Uma batalha frenética entre esses jogadores de cartas, alimentada por justiça, desejo e vingança, está prestes a começar.