Concluí este curta em apenas dois meses depois de terminar o Playground. Inspirado por ilusões ópticas, como as pinturas de Escher, criei a animação usando desenhos isométricos. Meu objetivo era produzir um longa empregando somente transformações de paralelepípedos retangulares. Para isso, apliquei o método de animação geométrica — técnica que vi em Metropolis — no projeto. Juntamente com a animação “cell”, continuo fazendo filmes aplicando essa abordagem e espero descobrir um terceiro método alternativo para usar nas minhas próximas obras.
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