Depois que Eriri e Utaha saem do Blessing Software, Tomoya e Megumi se juntam a Izumi, Michiru e Hashima para criar o próximo jogo: “Como criar uma namorada chata”. No entanto, Tomoya fica preso ao escrever a rota principal da heroína Meguri. Para complicar ainda mais, Eriri e Utaha enfrentam problemas próprios após várias contratempos no trabalho em Fields Chronicle. Será que Tomoya conseguirá cumprir com suas obrigações junto a Megumi e ao Blessing Software, enquanto também lida com as questões de Eriri e Utaha?
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