Bem-vindo ao universo do sistema de análise de batalha Compass 2.0. Nesse espaço onírico, heróis vindos de múltiplos mundos se juntam aos jogadores, seus parceiros humanos, e passam o tempo juntos. A energia das lutas dos heróis alimenta o funcionamento do Compass, e é obrigação deles batalhar. Entretanto, o herói problemático 13 se recusa a buscar um parceiro ou a entrar em combate, e está à beira de ser exilado do mundo Compass 2.0. Enquanto isso, Jin, um jogador novato que acabou de chegar, mostra interesse em 13 como possível aliado. Mas um grande incidente começa a se desenrolar nesse universo... Será que a habilidade especial de 13 pode ser a chave para resolver tudo? O herói problemático e seu novo parceiro conseguirão restaurar a paz no mundo Compass 2.0?
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