Com a chegada do inovador NerveGear, jogadores de todo o mundo tiveram a chance de mergulhar em uma realidade virtual totalmente imersiva. Sword Art Online (SAO), um dos títulos mais recentes para o console, abre as portas para o fantástico mundo de Aincrad, um cenário medieval vibrante onde os usuários podem fazer tudo que imaginarem. Ao lançar essa sensação mundial, os jogos nunca pareciam tão vivos. Contudo, a utopia rapidamente se transforma em um pesadelo quando o criador do SAO tranca milhares de jogadores dentro do jogo. A opção de “sair” foi retirada, deixando como única saída vencer todos os cem níveis cada vez mais difíceis de Aincrad. Além disso, qualquer morte no jogo torna-se definitiva, encerrando a vida do jogador no mundo real. Embora Kazuto Kirigaya tenha sido um beta‑tester do título, ele logo percebe que, apesar das vantagens, não consegue superar sozinho os desafios de SAO. Juntando-se a Asuna Yuuki e outros jogadores habilidosos, Kirito tenta encarar as provações aparentemente insuperáveis. Mas com chefões difíceis e cultos obscuros bloqueando seu caminho, ele descobre que essas tarefas são muito mais fáceis de falar do que de executar.
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