Era uma vez, no Extremo Oriente, numa terra chamada Pérsia, vivia a princesa Anis Janis, que descobriu uma lâmpada mágica. Influenciada pela história das 1001 Noites, ela não é a típica donzela em perigo; ao contrário, gosta de sair do palácio com seus companheiros mais próximos para aventuras. Às vezes se aventura voluntariamente para ajudar as pessoas ou apenas por diversão, enquanto outras vezes é forçada a deixar seu lar contra sua vontade. No primeiro volume, Anis foi sequestrada da noite inteira e transformada em gato. O que ela deve fazer para voltar à sua forma humana?
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