Kurusu Kamihara, ao perder a consciência, descobre que sua alma foi transportada para o ano de Showa 16 (1941), dia do lançamento do navio de batalha Yamato. Quando percebe onde está, ele decide jogar um jogo: fazer o Japão Imperial vencer a Guerra do Pacífico. Contando com a ajuda de um alferes capaz de vê-lo e ouvi-lo, Kurusu passa seu conhecimento histórico sobre a guerra para Yamamoto Isoroku, comandante da frota combinada. Contudo, neste jogo, o adversário não é apenas os Estados Unidos, mas a própria força da história.
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