Sem poderes mágicos, Esfera, filha de um conde, vive confinada na mansão desde a infância. Quando madrasta e meia‑irmã chegam depois que seu pai se casa novamente, ela percebe que foi reencarnada como heroína de um jogo otome. Imediatamente usa seu conhecimento de jogos para conquistar os poderes de uma santa e matricula-se na escola mágica onde o cenário do jogo está ambientado. Seu objetivo é ficar ao lado de Ewald, personagem que já amava antes da reencarnação. Ela salva então o vilão que caiu nas trevas e encontra a felicidade. Esta é a história de uma heroína hiper‑positiva que se reencontra em um otome.
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