Depois de ser deixada órfã por um ataque monstruoso em sua aldeia, Alicia vive três anos assustadores num orfanato antes de conseguir escapar. Ao fugir, porém, ela se depara com uma mulher mais velha que está determinada a matá‑la; no confronto, Alicia entra em contato com um cristal estranho que lhe concede vasto conhecimento, transformando‑a de uma criança inocente em uma estrategista astuta e calculista.
Ciente de que deveria ser a heroína principal de um jogo otome e irritada com o destino que lhe foi imposto, Alicia decide assumir as rédeas da própria vida e tornar‑se forte – por qualquer meio necessário. Com o novo saber adquirido e contando com a ajuda de um estranho encontrado na floresta, ela aprende a sobreviver sozinha em um mundo duro e implacável para alguém de sua idade.
Pronta ou não, Alicia está determinada a abrir seu próprio caminho.
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