Em 2019, Yashio Kaito e Senomiya Akiho, amigos de infância, estão no último ano do ensino médio. Eles são os únicos integrantes do clube de robótica, que perdeu seu financiamento escolar. Akiho é apaixonada por robôs e deseja concluir o projeto iniciado pela irmã mais velha, Misaki, no mesmo clube. Kaito não tem interesse em robótica; ele está obcecado pelos videogames, especialmente “Matar Ballad Online”. Mesmo assim, permanece no clube para acompanhar a amiga. Quando Kaito é acusado de trapacear no jogo favorito, Akiho decide arriscar a existência do clube em busca de financiamento para finalmente terminar o enorme robô da irmã.
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