O período destinado ao debate lógico e às manifestações mágicas chegou ao fim; a revelação da verdade sobre Beatrice, a Bruxa de Ouro, está próxima. Para facilitar isso, o mestre Bernkastel escolheu Will Wright, o caçador de magos, para entrar em seu tabuleiro e responder apenas uma pergunta: junto a ele no jogo está Lion Ushiromiya, primogênito e herdeiro de Krauss, cujo papel é um mistério por si só. A linha de perguntas de Will reúne os fios desgarrados de todos os jogos anteriores, torcendo-os em uma única linha da verdade, revisitando o primeiro encontro de Kinzou com a jovem Beatrice e trabalhando através das lendas que surgiram em torno dela.
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