Western VRMMO DEMONDAL era conhecido por sua rigidez extrema. No início, não havia níveis nem habilidades, guildas ou inventário; nem mensagens do sistema nem mapas de qualquer tipo. A imersão era tão realista que praticamente se tratava de um simulador de vida virtual. O jogo limitava-se ao domínio das armas, a um nível de proficiência obtido com cada arma e à força física que aumentava conforme o jogador progredia. Era um mundo de fantasia, com magia presente, mas firmar um contrato com espíritos era incrivelmente difícil; apenas 1 % dos jogadores eram capazes de usar essa habilidade.
Em meio a esse ambiente severo, o protagonista Kei, renomado especialista em arco e flecha, foi transportado para outro mundo junto ao seu amigo russo, DEMONDAL. O jogo que já era brutal no início se tornou realidade, e a dureza aumentou ainda mais.
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