Era uma vez um homem misterioso que lançou um desafio para todo o conteúdo… encontre‑o, derrote‑o e conquiste o que desejar. Vinte anos depois, mesmo tendo mergulhado todo o continente em tumulto, sua oferta permanece intacta. Quando um jovem desperta sem memória, ele conclui que só há um caminho para recuperá‑la… vencer o Jogo de Merlin.
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