Shinto, amiga de infância de Akuru e que nutre um carinho por ela, presenteou‑a com um deck meticulosamente montado da Era Aquariana no dia do seu aniversário. Agora, Shinto vai ensinar Akuru a jogar Aquarian Age, e a garota vai evoluir cada vez mais como jogadora de cartas! A trama acompanha o cotidiano escolar de Akuru enquanto ela e seus amigos se divertem com o jogo.
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