Uma OL, por volta dos trinta anos, nasceu com lembranças de uma vida passada. Quando Tsubaki tinha cerca de quatro anos, a meia‑irmã, que também acreditava ter memórias de vidas anteriores, lhe contou que o mundo atual era um jogo otome. No jogo, a meia‑irmã – filha de um amante – desempenha o papel da heroína, enquanto ela mesma é a nobre que a atormenta. O desfecho habitual do jogo termina em suicídio. Contudo, neste universo há várias diferenças no cenário. Pensando que pode salvar sua mãe, que está prestes a cometer suicídio, a história acompanha seus esforços para proteger a mãe e impedir a captura da protagonista principal, a prima diabólica de sua meia‑irmã, que atua como garras. Nota: inclui dois capítulos extras.
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