Durante a Grande Exposição de avanços tecnológicos na Inglaterra vitoriana, no meio do século XIX, os acontecimentos se desenrolam. Ray, filho e neto de dois renomados inventores, já desde pequeno dedica-se à criação de máquinas impressionantes movidas ao vapor. Um dia, seu avô Lloyd retorna dos Estados Unidos, onde trabalhava junto ao próprio filho em um projeto secreto da multinacional Fundação Ohara, e entrega a Ray uma esfera metálica capaz de gerar energia colossal. Esse presente marca o início das aventuras do garoto: a partir dali ele passa a ser perseguido pelos capangas da corporação americana e por seus rivais, que desejam recuperar o valioso objeto necessário para seu grandioso plano – a imponente Torre Steam, última máquina de guerra. O enredo apresenta um confronto intergeracional entre pai, filho e sobrinho, explorando suas visões de mundo e valores de vida, enquanto oferece uma crítica brilhante à sociedade moderna e à guerra.
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