Kanata se senta em uma sala de aula vazia jogando jogos de cartas no celular… até que um terremoto o arrasta para uma masmorra de outro mundo, governada por um demônio! Lá ele descobre que pode invocar as 300 cartas do jogo e usar seus poderes. Será que conseguirá lutar seu caminho rumo à liberdade com essas habilidades de cartas?
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