Halbert foi reencarnado no mundo de um lendário RPG adulto. Ele se lembra muito bem do jogo, mas ao contrário das pessoas que o jogaram por seu conteúdo adulto, Halbert estava obcecado com algo totalmente diferente: sua mecânica de RPG. Agora que o mundo do jogo é real, ele tem apenas dois objetivos: tornar-se o mais forte e conquistar completamente suas masmorras. Só há um problema. As pessoas que vivem neste mundo jogam por regras muito diferentes. Se a HP de um aventureiro chegar a zero, eles ficam indefesos antes de qualquer monstro derrotá-los. Como resultado, todos consideram evitar danos uma das regras mais fundamentais de sobrevivência. Halbert, no entanto, sabe exatamente como os sistemas do jogo funcionam. Para ele, HP não é algo precioso que nunca deve diminuir. É um recurso. Ele deliberadamente queima através da HP, restaura-se com poções, repetidamente caça chefes, explora mecânica de jogo, e usa cada truque de otimização que ele lembra para ganhar níveis o mais eficiente possível. Para Halbert, isso é apenas moagem comum. Para todos que o observam, ele é completamente louco. Sua masmorra incansável logo deixa monstros aniquilados, supostamente terríveis chefes criados repetidamente por recompensas, e outros aventureiros se perguntando que tipo de louco luta voluntariamente assim. Ao longo do caminho, Halbert começa a reunir companheiros que se tornam cada vez mais arrebatados em sua obsessão com eficiência e força. Enquanto o mundo ao seu redor espera que os infames cenários adultos do jogo tomem o centro do palco, Halbert não se importa. Há masmorras para limpar, itens para coletar, construções para otimizar, e níveis para moer.
Uma fantasia reencarnatória sobre um jogador de RPG hardcore caiu no mundo de um jogo adulto que rapidamente ignora suas atrações pretendidas e começa a tratar sua nova vida como o último desafio de masmorra.
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