A história se passa na escola Shishidou, frequentada por estudantes de famílias ricas e da elite. Tom Shirasagi, um jogador misterioso, chega como novo aluno vindo de uma escola pública – ao contrário das instituições privadas de prestígio que a maioria dos colegas frequenta – e já sente o peso desse ambiente elitista. Lá ele lança um desafio a qualquer estudante: pretende arruinar toda a instituição por meio de uma série de jogos de azar.
Os motivos que o trouxeram até lá permanecem obscuros, assim como as verdadeiras intenções por trás de suas ações. Em cada partida Tom demonstra sua habilidade e frieza inigualáveis, empregando truques psicológicos e físicos para garantir a vitória. A cada jogo surgem perguntas: Como ele planeja vencer? Por que faz aquilo? O que realmente está acontecendo? No fim das partidas os truques são revelados – eles funcionam na vida real, exigindo apenas uma dose de habilidade ou sorte.
A trama gira em torno das diversas partidas que ele conduz e das interações com personagens como Mika Shishidou, a bela neta do diretor da escola, inteligente porém arrogante e soberba; e Abidani, o vampírico superintendente do dormitório, vilão principal até agora, de personalidade sádica cujo objetivo é fazer Tom deixar a escola ou matá‑lo. Conforme a história avança, mais detalhes sobre o passado de Tom são revelados, provocando mudanças imprevisíveis nos acontecimentos.
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