Midorimaru nasceu com cabelo verde e desde cedo evitou a companhia social. Apesar de afirmar que já superou o traço da cor, ele costuma passear à noite para esconder o tom do seu cabelo. Um dia, enquanto fazia sua caminhada habitual, conheceu Yukino Mizunomori, que elogiou a beleza de seus fios. No dia seguinte descobriu que Yukino era conhecida como “Garota da Computação” e que qualquer pessoa que a vencesse em um jogo teria a chance de sair com ela. Mais tarde se deparou com o misterioso jogo “Psycho+”. Sem nunca ter ouvido falar dele, Midorimaru aceitou o desafio junto à Yukino. Quando ela pegou o controle, a tela avisou que não poderia jogar; ao retirar o dispositivo das mãos dela, apareceu “OK”. Imediatamente, Midorimaru adquiriu poderes pelo jogo, começando com a habilidade de mover árvores. Conforme a trama avança, Midoimaru passa por diferentes fases do jogo, obtendo novos poderes e perdendo os anteriores à medida que progride. Por que ele é o único capaz de jogar Psycho+? E qual será o impacto social das habilidades que ele possui? O volume 2 do mangá inclui fotos de Densengen e Digitalian.
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